Процедура за избор теме
Студент може да изабере тему за дипломски рад код било ког професора код кога је слушао неки од предмета у току студија.
Када студент изабере тему, обраћа се професору (ментору) који је предложио ту тему у циљу добијања сагласности. Ментор је дужан да провјери и потврди да ли је предложена тема још увијек слободна.
Студент у договору са ментором може да предложи и тему која се тренутно не налази на списку. У том случају, та тема се може бирати тек након што формално буде усвојена на сједници ННВ-а.
У наставку је наведен списак тема за дипломске радове на смјеру Дипломирани информатичар које су усвојене на сједницама ННВ-а и стоје на располагању студентима.
Списак тема које су усвојене на ННВ и слободне за бирање
ментор: проф. др Драган Матић
- Рјешавање проблема партиционисања графа у балансирање партиције помоћу линеарног програмирања
- Компоновање музике употребом метахеуристичких алгоритама
- Сликарство и метахеуристички алгоритми: постоји ли тајна веза?
- Хеуристички алгоритми за рјешавање игре Судоку
- Проналажење пута кроз лавиринт употребом хеуристичке методе A*
- Креирање ликова и прича употребом метода комбинаторне оптимизације
- Веб апликација за препоручивање филмова (А. Кочановић)
- Веб апликација за препоручивање ресторана
- Веб апликација за препоручивање туристичких дестинација
- Веб апликација за препоручивање књижевног дјела
- Развој мобилне апликације за подршку здравим животним навикама
ментор др Милана Грбић
- Анализа биоинформатичких база података
- Предвиђање тернарне структуре протеина: методе и алгоритми
- Истраживање протеина сa неуређеном структуром кроз рачунарску анализу мрежних интеракција
ментор др Марко Ђукановић
- Претрага бима са примјенама;
- Генетски алгоритам за k-доминацијски проблем: примјена на мреже градских улица;
- Поређење алгоритама за проналазак најкраћег пута у графу.
- Архитектура система за препоручивање послова у социјалној мрежи LinkedIn
ментор проф. др Александар Картељ
- (l,u) партиционисање графа у повезане балансиране компоненте
- Развој апликације за управљање паркингом
- Развој апликације за подршку одржавању шаховског турнира
- Развој апликације за реконструкцију лица на основу задатог нацрта
- Развој алата за визуелизацију графова
- Развој 2Д логичке игре за мобилне уређаје помоћу развојног окружења Unity
- Развој апликације за праћење и препознавање покрета прстију у реалном времену
ментор др Димитрије Чвокић
- Алгоритми за усаглашавање у блокчејн-технологији
- Структуре података у најпознатијим криптовалутним блокчејн-системима
- Преглед архитектура вишепроцесорских рачунарских система
- Квантни рачунари и квантни прорачуни