Избор теме за дипломски рад на информатичком смјеру

Процедура за избор теме

Студент може да изабере тему за дипломски рад код било ког професора код кога је слушао неки од предмета у току студија.

Када студент изабере тему, обраћа се професору (ментору) који је предложио ту тему у циљу добијања сагласности. Ментор је дужан да провјери и потврди да ли је предложена тема још увијек слободна.

Студент у договору са ментором може да предложи и тему која се тренутно не налази на списку. У том случају, та тема се може бирати тек након што формално буде усвојена на сједници ННВ-а.

У наставку је наведен списак тема за дипломске радове на смјеру Дипломирани информатичар које су усвојене на сједницама ННВ-а и стоје на располагању студентима.

Списак тема које су усвојене на ННВ и слободне за бирање

ментор: проф. др Драган Матић

  • Рјешавање проблема партиционисања графа у балансирање партиције помоћу линеарног програмирања
  • Компоновање музике употребом метахеуристичких алгоритама
  • Сликарство и метахеуристички алгоритми: постоји ли тајна веза?
  • Хеуристички алгоритми за рјешавање игре Судоку
  • Проналажење пута кроз лавиринт употребом хеуристичке методе A*
  • Креирање ликова и прича употребом метода комбинаторне оптимизације
  • Веб апликација за препоручивање филмова (А. Кочановић)
  • Веб апликација за препоручивање ресторана
  • Веб апликација за препоручивање туристичких дестинација
  • Веб апликација за препоручивање књижевног дјела
  • Развој мобилне апликације за подршку здравим животним навикама

ментор др Милана Грбић

  • Анализа биоинформатичких база података
  • Предвиђање тернарне структуре протеина: методе и алгоритми
  • Истраживање протеина сa неуређеном структуром кроз рачунарску анализу мрежних интеракција

ментор др Марко Ђукановић

  • Претрага бима са примјенама;
  • Генетски алгоритам за k-доминацијски проблем: примјена на мреже градских улица;
  • Поређење алгоритама за проналазак најкраћег пута у графу.
  • Архитектура система за препоручивање послова у социјалној мрежи LinkedIn

ментор проф. др Александар Картељ

  • (l,u) партиционисање графа у повезане балансиране компоненте
  • Развој апликације за управљање паркингом
  • Развој апликације за подршку одржавању шаховског турнира
  • Развој апликације за реконструкцију лица на основу задатог нацрта
  • Развој алата за визуелизацију графова
  • Развој 2Д логичке игре за мобилне уређаје помоћу развојног окружења Unity
  • Развој апликације за праћење и препознавање покрета прстију у реалном времену

ментор др Димитрије Чвокић

  • Алгоритми за усаглашавање у блокчејн-технологији
  • Структуре података у најпознатијим криптовалутним блокчејн-системима
  • Преглед архитектура вишепроцесорских рачунарских система
  • Квантни рачунари и квантни прорачуни